Mai 18

PuffPals: Island Skies – Das erste Mal, dass ich eine Kickstarter-Kampagne unterstütze!

Hallo ihr alle! Zunächst einmal: Ich bin manchmal ein bisschen dumm xD Ich habe diesen Beitrag geschrieben, als die Kickstarter-Kampagne noch lief, um euch darüber zu informieren, aber vielleicht auch um Hilfe beim Erreichen der Stretch Goals zu bekommen! Aus irgendeinem Grund habe ich vergessen, den Beitrag von privat auf öffentlich zu ändern, und jetzt ist die Kampagne schon vorbei… Ich bin immer noch sehr aufgeregt(im postiven Sinne) wegen ganze Sache, also möchte ich euch immer noch davon erzählen, aber leider werdet ihr keine Chance mehr haben, bei der Kampagne mit zumachen 🙁 Ich hoffe, es macht euch nichts aus und ihr seid immer noch daran interessiert, etwas über meine neueste Leidenschaft zu erfahren 🙂 Lasst uns von vorne anfangen!

Ich bin sicher, die meisten von euch haben schon von Kickstarter gehört. Dabei handelt es sich um eine amerikanische Website, die kreativen Schaffenden die Möglichkeit bietet, ihre Pläne für zukünftige Projekte vorzustellen und diese zu finanzieren. Man kann dort theoretisch alles finanzieren, vom College-Abschluss über einen Roadtrip, ein neues Gadget, ein Buch oder sogar ein Spiel, alles ist möglich. Nur das Publikum entscheidet, welche Projekte tatsächlich vollständig unterstützt werden und welche nicht. Es ist im Grunde eine Art Machtspiel, bei dem Vertrauen sehr wichtig ist, denn die Unterstützer müssen im Grunde etwas finanzieren, das es noch gar nicht gibt, und wenn die Kampagne nicht erfolgreich ist, wird es vielleicht nie existieren. Das ist etwas, das mich schon immer gestört hat, ich hatte einfach nie dieses Vertrauen in etwas, also habe ich noch nie eine Kampagne unterstützt. Aber das änderte sich, als ich von PuffPals hörte: Island Skies!

PuffPals:Island Skies soll ein Videospiel sein, das man als Kreuzung von Spielen wie Animal Crossing und Harvest Moon bezeichnen könnte, in dem man ein Leben in einer perfekten Welt simuliert, seinen Charakter individualisiert, sein Haus dekoriert, Freunde findet und die Welt um sich herum erkundet. Ich kann mittlerweile sogar sagen, dass es dieses Spiel definitiv geben wird, denn die Kampagne hat ihr Mindestziel bereits in den ersten Tagen nach ihrem Start erreicht! Das bedeutet, dass jeder, der sich jetzt entschließt, das Projekt zu unterstützen, nicht einmal darauf vertrauen muss, dass die Kampagne funktioniert, weil sie es bereits getan hat 😉 Natürlich gibt es immer den Teil, bei dem man darauf vertrauen muss, dass die Leute ihr Wort halten und das Geld tatsächlich für einen bestimmten Zweck verwenden, und ich denke, ich sollte erwähnen, dass Kickstarter die Leute nicht dazu zwingt, das tatsächlich zu tun, aber mit der aktiven Community, die ich über Discord kennengelernt habe, habe ich nicht das Gefühl, dass diese Kampagne ein Betrug ist 😉 Das ist der Grund, warum ich mich entschieden habe, das Spiel und damit meine erste Kickstarter-Kampagne überhaupt zu unterstützen! Und das alles ist so aufregend für mich, dass ich euch über den Prozess und die Zukunft dieses Spiels berichten wollte.

Was ihr hier sehen könnt, sind die so genannten Stretch Goals, die im Grunde zeigen, welche weiteren Features das Entwicklerteam in das Spiel implementieren will, je nachdem, wie viel Geld sie am Ende der Kampagne haben werden. Auf der einen Seite ist es ein Weg, die Leute dazu zu bringen, mehr Geld auszugeben, aber auf der anderen Seite ist es auch ein Weg, die Leute an dem teilhaben zu lassen, was im Spiel sein soll. Als die Kampagne begann, gab es noch nicht einmal Ziele für die Zeit nach der Switch-Portierung, weil das Team hinter dem Spiel nicht einmal wusste, ob sie so weit kommen würden. Also nutzten sie den Input, den sie von der Community erhielten, um zu entscheiden, welche Ziele sie erreichen wollten, um das Spiel so zu gestalten, wie wir als Fans es wollten. Auch Geld ist hier ein wichtiger Faktor, da das Team selbst bezahlt werden muss, mögliche Experten in neuen Bereichen, Künstler und so weiter, so dass sie wirklich keines dieser Ziele verwirklichen könnten, wenn sie das Geld nicht bekommen würden. Es geht also weniger darum, die Fans dazu zu bringen, sie mehr zu unterstützen, sondern eher darum, ihr Spiel mit Hilfe der Fans weiter auszubauen.

Je nachdem, wie viel Geld man ausgibt, bekommt man eine bestimmte Stufe mit bestimmten Vorteilen zugewiesen. Einige davon sind der Zugang zu einem Blick hinter die Kulissen, wenn das Spiel in der Entwicklung ist, worauf mein Mann und ich uns am meisten freuen! Andere Vorteile sind exklusive Gegenstände die man später im veröffentlichten Spiel nutzen kann, wie z. B. spezielle Kleidung, dekorative Gegenstände oder sogar Haustiere, die man in der virtuellen Welt besitzen kann 🙂 Aber es gibt auch “echte” physische Gegenstände, wie z. B. sehr süße Plüschtiere, Aufkleber und seit kurzem haben wir auch die Möglichkeit, eine Hardcover-Version des Artbooks zum Spiel zu bekommen! Fast alle diese Add-Ons (abzüglich des Artbooks!) sind Kickstarter-exklusiv, und da die Kampagne bereits beendet ist, werdet ihr sie leider nicht mehr bekommen können :/ Aber ich werde euch auf dem Laufenden halten und euch die zeigen, die ich bekommen habe, sobald sie ankommen! Eigentlich waren die exklusiven Plüschtiere sogar einer der Gründe, warum ich mich entschieden habe die Kampagne zu unterstützen 😛 Das Spiel selbst sieht auch super interessant aus, aber zu Plüschtieren kann ich selten nein sagen xD Die physischen Add-Ons werden Anfang 2023 ausgeliefert, wenn ihr also Interesse habt, darüber zu lesen, merkt euch das Datum 😉

Warum ich euch das erzähle, werdet ihr euch vielleicht fragen. Nun, wie ich bereits am Anfang erwähnt habe, war es meine Idee, diese Kampagne mit so vielen Menschen wie möglich zu teilen, weil ich denke, dass das Spiel ein sehr großes Potenzial hat und ein Teil seiner Entwicklung zu sein, klingt nach einem großen Abenteuer! Leider kann man jetzt, da die Kampagne vorbei ist, außer dem Entwickler fluffnest auf Instagram zu folgen, nicht mehr wirklich an dem Abenteuer teilnehmen. Aber wie bei den physischen Add-ons versuche ich, euch zumindest ein bisschen auf dem Laufenden zu halten. Auch wenn ich immer noch fragen muss, wie viel ich teilen darf. Im Moment möchte ich euch sagen, welche Teile des Spiels, die angeteasert wurden, mich am meisten interessieren!
Bei 800k haben wir ein Wüstenbiom freigeschaltet, das einige Geheimnisse über die Geschichte des Spiels bringen soll. In meinem Kopf ist es irgendwie vom alten Ägypten inspiriert, auch wenn es von den Entwicklern bisher keine Bestätigung für diese Vorstellung gab 😛 Trotzdem bin ich sehr dankbar zu wissen, dass das Spiel sogar eine Geschichte hat, denn zumindest bei Animals Crossing fehlte für mich immer eine. Generell freue ich mich, dass wir zusammen mit all den anderen Unterstützern genug Geld gesammelt haben, um alle möglichen Biome freizuschalten und das Spiel so groß und interessant wie möglich zu machen! So viele Dinge, die man erforschen kann^^ Der Multiplayer-Modus klang für mich persönlich zunächst nicht sehr spannend, aber nachdem das Projekt über 2 Millionen Dollar erreicht hat und das Vergnügungspark-Biome freigeschaltet wurde, freue ich mich jetzt auch darauf 😉 Wie toll wäre es, sich mit Freunden in einem Vergnügungspark zu treffen, um gemeinsam Minispiele zu spielen und danach vielleicht die Inseln des anderen zu erkunden?

Versteht mich nicht falsch, ich bin super glücklich, dass das Spiel so viel Geld erreicht hat, aber ich bin auch super sauer, dass der Beitrag nicht rechtzeitig online gegangen ist 🙁 Also hoffe ich, dass es für euch alle okay ist, dass ich darüber spreche, auch wenn ihr nie die Chance hattet, teilzunehmen, zumindest nicht so, wie ich es geplant hatte. Aber vielleicht habt ihr ja selbst von dem Spiel erfahren, vielleicht seid ihr ein Brieffreund und wir haben in unseren Briefen darüber gesprochen oder Instagram hat euch über das Projekt informiert. So oder so hoffe ich, dass ihr genauso begeistert sein könnt wie ich und wenn es mir möglich ist, werde ich von Zeit zu Zeit ein paar Update-Posts machen, um euch über den Prozess der Entwicklung des Spiels zu informieren 😉 Wenn ihr noch mehr Infors über das Spiel haben wollt könnt ihr diesem Link folgen: *hier* 🙂

Liebe Grüße
The Mad Hattress

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VeröffentlichtMai 18, 2022 von Mad Hattress in Kategorie "Games", "Info Post", "Persönliches

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