Januar 18

Spielerezension – Hollow Knight

Das letzte Mal, als ich hier über ein Spiel berichtet habe, ging es um eine Kombination aus Gameplay und einer Fernsehserie, die ich so besonders fand, dass ich sie teilen musste. Dieses Mal möchte ich über ein Spiel sprechen, das ebenfalls einzigartig ist und von dem ihr vielleicht schon gehört habt. “Hollow Knight” wurde 2017 veröffentlicht, ist also schon einige Jahre alt, hat aber seither nichts von seinem Charme verloren. Es ist ein Plattform-Jump’n’Run wie Super Mario, aber es hat eine sehr unheimliche Stimmung, die einen weiteren Vergleich mit seinem fröhlichen Gegenstück fast unmöglich macht. Kommen wir gleich zur Rezension.

Rezension
Die Geschichte des Spiels ist schwer zu fassen, weil sie nicht linear durch das Spiel führt. Man erhält Wissensfragmente von Leuten, die man trifft, und Statuen, die man findet, was dazu führt, dass man die Geschichte erforscht und alle Teile selbst entdeckt. Für mich war das ganz anders, und ich muss sagen, dass ich mich an manchen Stellen etwas verloren gefühlt habe, und am Ende habe ich das Spiel nicht wirklich gespielt, um herauszufinden, worum es geht. Das mag für einige Leute, die das Rätsel wirklich lösen wollen, ein Vorteil sein, aber ich habe es irgendwie ignoriert. Das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes, denn es bedeutet, dass das Spiel selbst mich immer wieder zurückkommen ließ.

Die allgemeine Spielmechanik ist ziemlich einfach, man spielt einen namenlosen Charakter, soweit ich es verstanden habe, ist es nicht der Hollow Kight, aber für den Zweck dieser Rezension nennen wir ihn Knight 😉 Knight wacht in einer Höhle auf, folgt einer Art Ruf und landet in einem fast leeren Dorf. Dort trifft er einen alten Käfer, der ihm erzählt, dass alle anderen Mitglieder in ein unterirdisches Verlies gegangen sind, um zu kämpfen, und nie zurückkamen. Also beschließt Knight, dasselbe zu tun und in einen Brunnen zu springen, um in ein Abwassersystem zu gelangen, und sein Abenteuer beginnt.

In typischer Jump’n’Run-Manier erkundet man eine Sidescrolling-Umgebung, kämpft sich mit dem Schwert durch die Gegner und findet Geheimnisse und versteckte Gegenstände. Interessant ist, dass die eine Umgebung, die du betrittst, eigentlich nur ein Teil einer großen Karte mit verschiedenen Bereichen ist, die unterschiedliche Feinde und unterschiedliche Designs haben. Man kann die anderen Bereiche finden, indem man Bosse besiegt, neue Bewegungen erlernt und neue Wege findet, um zu reisen. Das war sehr intuitiv, denn man muss immer wieder in die Tunnel gehen, in denen man schon einmal war, sobald man gelernt hat, höher oder weiter zu springen, um Höhlen zu erkunden und so weiter.

Ich habe gehört, dass einige Leute das Spiel mit “Dark Souls” verglichen haben, weil es schwieriger ist als die meisten seiner Art. Aber da ich “Dark Souls” gespielt habe und daran grandios gescheitert bin, kann ich wohl mit Sicherheit sagen, dass “Hollow Knight” zumindest spielbar ist 😉 Wenn man stirbt, verliert man die gesamte verdiente Währung, aber man kann sie zurückbekommen, indem man gegen die “Überreste, die einem geblieben sind” kämpft. Irgendwann im Spiel schaltet man auch eine Art Bank frei, in der man die so genannte Geo, die man findet, aufbewahren kann, damit sie im Kampf nicht verloren geht (aber Vorsicht damit xD) und andere Optionen. Auf die gleiche Weise kann man auch einen Weg freischalten, um schnell zu reisen, was sehr praktisch sein kann und in Kombination eine weniger nervenaufreibende Erfahrung als Dark Souls darstellt.

Fazit
Alles in allem ist es ein herausforderndes Spiel, das vielleicht schwieriger ist als Super Mario, aber nicht so schwierig, dass es einen davon abhalten würde, es zu beenden. Es hat eine mysteriöse Geschichte, die das Erlebnis einrahmt, aber bei Bedarf ignoriert werden kann. Das Gameplay ist sehr intuitiv und interessant und die Umgebungen sind minimalistisch, aber atemberaubend. Die Musik scheint sehr gut komponiert zu sein, so dass sie dich auf deiner Reise begleitet, dich aber nicht von deinen Aufgaben ablenkt. Die Bosskämpfe sind abwechslungsreich und jede neue Bewegung, die man erlernt, wird benötigt, um ein neues Gebiet zu betreten. Ich finde es ist ein sehr tolles Spiel 🙂

Liebe Grüße
The Mad Hattress


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VeröffentlichtJanuar 18, 2022 von Mad Hattress in Kategorie "Games", "Rezension

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